Японцы представили миру технологию, позволяющую ощущать виртуальные объекты в воздухе засчёт ультразвуковых волн. Находящиеся за пределами человеческого слуха звуковые волны генерируются передатчиками и создают силовое поле, которое, при осязательном контакте, симулирует впечатление от присутствия объекта. Камера следит за передвижениями руки и направляет волны в "нужное русло", чтобы сформировать ощущение соответствующего участка.
В данный момент проект нацелен на использование в трёхмерных играх и некоторые игровые компании уже заинтересованы в его развитии — хотя, я думаю, немалая прибыль может придти к японцам и из других сфер бизнеса.